Rumble Splash Art
Rumble

Rumble ARAM

Menace mécanisée
Taux de Victoire du Champion: 51,7%
Sélection: 6,5%
Analysé: 16162 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Top ARAM

Rumble ARAM Guide

A+ Tier

Rumble en ARAM a un taux de victoire de 51,7% (50e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 6,5% sur le patch 15.24 (25.24)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 16162 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Chaussures de sorcier, vers Tourment de Liandry, Malfaisance, et Flamme-ombre. Moyenne de 3,0 en KDA (96e parmi tous les champions). Rumble inflige surtout des dégâts magiques, idéal pour les équipes manquant de menaces AP. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus performantes incluent Comète arcanique, Arcaniste axiomatique, Transcendance, Brûlure, (Sorcellerie) et Plaque d'os, Inébranlable, (Volonté). Rumble est efficace en ARAM contre Nasus, Jax, Ambessa, et vulnérable face à Illaoi, Kayle, et Sion.

Rumble Rôles

Rumble
  • Top

    (Top - 81,2%) 14876 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 16162 ARAM parties

Rumble ARAM Statistiques

51,7%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0060
Penta/Partie
11,9
Kills/Partie
12,3
Morts/Partie
25,3
Assistances/Partie
2,29
CS/Min
730
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 2,8%
Magique: 91,2%
Vrai: 5,93%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rumble ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
51,7% Victoire 79,0% Sélection12760 parties

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
57,4% Victoire 4,9% Sélection785 parties

Rumble ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Déguisement hanté
Déguisement hanté (1300 or) +30 puissance
+200 PV

Folie
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
54,3% Victoire 42,7% Sélection6896 parties
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

51,7% Victoire 77,6% Sélection12542 parties
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
49,8% Victoire 7,0% Sélection1138 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

50,6% Victoire 4,8% Sélection779 parties
Build Principal
Déguisement hanté
Déguisement hanté (1300 or) +30 puissance
+200 PV

Folie
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
->
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Malfaisance
Malfaisance (2700 or) +85 puissance
+600 mana
+15 accélération de compétence

Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.
Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
48,5% Victoire 12,9% Sélection2088 parties
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
50,5% Victoire 21,3% Sélection3439 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Tome d'amplification
Tome d'amplification (400 or) +20 puissance
Orbe du gardien
Orbe du gardien (950 or) +50 puissance
+150 PV


  • Récupération : vous récupérez 10 pts de mana toutes les 5 sec. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 15 PV à la place.
  • 62,2% Victoire 1,0% Sélection158 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    51,7% Victoire 77,6% Sélection12542 parties
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    51,6% Victoire 0,8% Sélection134 parties
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    51,2% Victoire 0,5% Sélection84 parties
    Build Principal
    Déguisement hanté
    Déguisement hanté (1300 or) +30 puissance
    +200 PV

    Folie
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    ->
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    Malédiction du sanguinaire
    Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Vile décomposition
    Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    60,6% Victoire 2,1% Sélection341 parties
    Build Final
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    57,7% Victoire 3,3% Sélection527 parties
    Autres Objets
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    56,1% Victoire 13,6% Sélection2200 parties
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Hémorragie
    Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    47,1% Victoire 10,9% Sélection1755 parties
    Bâton du vide
    Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
    +40% de pénétration magique

    52,7% Victoire 9,6% Sélection1556 parties
    Sceptre de Rylai
    Sceptre de Rylai (2600 or) +65 puissance
    +400 PV

    Couche de givre
    Vos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.
    47,0% Victoire 8,8% Sélection1427 parties
    Malédiction du sanguinaire
    Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Vile décomposition
    Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
    57,1% Victoire 5,9% Sélection955 parties
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    57,7% Victoire 3,3% Sélection527 parties
    Onde orageuse
    Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
    +15 pénétration magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
    Rafale
    Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
    52,3% Victoire 3,1% Sélection498 parties

    Rumble ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Moisson noire
    Moisson noire

    Moisson noire

    Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur ultime
    Chasseur ultime

    Chasseur ultime

    Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Transcendance
    Transcendance

    Transcendance

    Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

    Tempête menaçante
    Tempête menaçante

    Tempête menaçante

    Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    51,6% Victoire 53,4% Sélection8629 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Rumble meilleur avec

    Ordre des Compétences de Rumble ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
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    W
    W
    E
    E
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    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    50,9% Victoire 51,1% Sélection8252 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > R
    56,1% Victoire 0,9% Sélection152 parties

    Rumble histoire:

    Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.

    Rumble astuces:

    • Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
    • Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
    • Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.

    Jouer Contre Rumble

    • Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
    • L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
    • Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.

    Rumble description des compétences:

    Titan de bric-à-brac
    P
    Titan de bric-à-brac (passif)
    Chaque sort lancé par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
    Lance-flammes
    Q
    Lance-flammes (Q)
    Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
    Bouclier recyclé
    W
    Bouclier recyclé (W)
    Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
    Harpon électrique
    E
    Harpon électrique (E)
    Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
    Éradication
    R
    Éradication (R)
    Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.

    Rumble Skins and Splash Arts