A Tier
شيفانا فوق المتوسط في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 50,8% (المركز 13 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 50,1% عبر باقي المراكز. خيار لائق مع التنفيذ الصحيح. شيفانا يبقى متخصصاً بمعدل اختيار 1,2% و استخدام بنسبة 1,1% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 9266 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 90,3% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، ثم رمح شوجين، عذاب لياندري، و صانع الصدوع. قدرة زراعة ممتازة - 7,77 وحدة/دقيقة (الترتيب 1 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 440 ذهب في الدقيقة. الرون الأكثر استخداماً لهذا البناء هي حركة الأقدام الرشيقة، الانتصار، الأسطورة: تسارع، القاطع، من مسار دقة الأساسي و الحذاء السحري، متعدد المواهب، من مسار إلهام الثانوي. خلال المباريات، الترتيب الموصى به للتطوير هو E > W > Q. شيفانا في جانجل (Jungle) قوي ضد شاكو، مالفايت، كاين، وضعيف ضد ماستر يي، فييغو، وكازيكس.
ينشئ الهجوم والحركة تكدسات طاقة. عند بلوغ 100 تكدس، يصبح هجومك التالي منشطًاتعالجك الهجمات…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18