Udyr Jungle domina Zed (46,2% de vitórias) com base em 536 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Zed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Zed Jungle vs Udyr Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 52,7% neste confronto.
Zed domina o meta (8º mais popular, 6,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Udyr (1,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (50,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Lança de Shojin, Cutelo Negro e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,2% para 52,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Zed enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,17%) quanto no farm (6,64 vs 6,98/min). Com déficit de 0,34 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Zed causa mais dano (738 vs 698/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Zed mantém melhor KDA (2,70, 29º lugar vs 34º para Udyr), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Zed Jungle | Contra | Udyr Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A |
46,2% | Winrate do Matchup | 53,8% |
48,11% | Winrate da Rota | 51,01% |
#56 | Ranking de Winrate | #21 |
6,1% | Taxa de Pick | 1,9% |
2,7 | KDA Médio | 2,5 |
425 | Ouro por Minuto | 443 |
6,64 | CS/Min | 6,98 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,16 |
738 | Dano por Minuto | 698 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Udyr possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Udyr, classificado em 7º (versus 12º para Zed) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Zed evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Udyr, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18