Zed Jungle tem vantagem contra Nunu e Willump (52,3% de vitórias) em 499 partidas registradas. O duelo pende para Zed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Zed Jungle vs Nunu e Willump Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 54,5% neste confronto.
Zed domina o meta (14º mais popular, 5,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Nunu e Willump (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Gosto de Sangue (55,9% de taxa de vitória, 9,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Cicloespada Voltaica > Rancor de Serylda com Botas Ionianas da Lucidez entrega 54,5% de taxa de vitória contra Nunu e Willump.
Dominância na lane: Zed não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,40/min vs 5,02 para Nunu e Willump). Esta vantagem de 1,38 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Zed domina tanto a taxa de vitória (52,3%) quanto o dano causado (730 vs 531/min, 2º entre Jungle). A diferença de 199 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Zed leva o confronto (52,3%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Zed Jungle | Contra | Nunu e Willump Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 52,3% | Winrate do Matchup | 47,7% |
| 48,36% | Winrate da Rota | 50,31% |
| #57 | Ranking de Winrate | #26 |
| 5,4% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,7 |
| 449 | Ouro por Minuto | 414 |
| 6,40 | CS/Min | 5,02 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 730 | Dano por Minuto | 531 |
O confronto Zed contra Nunu e Willump na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Nunu e Willump causa principalmente dano mágico (86.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Zed são as estatísticas superiores de farm (classificado em 20º entre os campeões da função) (versus 63º para Nunu e Willump), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Zed manter pressão constante sobre Nunu e Willump, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























