Zed Jungle ma przewagę nad Nunu i Willump (52,3% win rate) na podstawie 499 gier. Matchup przechyla się na korzyść Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zed Jungle vs Nunu i Willump Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 54,5% w tym starciu.
Zed dominuje w mecie (14. najpopularniejszy, 5,4% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Nunu i Willump (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Smak Krwi (55,9% win rate, 9,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Woltaiczny Cyklomiecz > Uraza Seryldy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 54,5% win rate przeciwko Nunu i Willump.
Dominacja na linie: Zed nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,40/min vs 5,02 dla Nunu i Willump). Ta przewaga 1,38 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Zed dominuje zarówno w win rate (52,3%) jak i outputcie damage (730 vs 531/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 199 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zed bierze matchup (52,3%) mimo niższego KDA (2,60 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Zed Jungle | Przeciwko | Nunu i Willump Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 52,3% | Winrate Matchupu | 47,7% |
| 48,36% | Winrate Roli | 50,31% |
| #57 | Ranking Winrate | #26 |
| 5,4% | Pickrate | 2,3% |
| 2,6 | Średnie KDA | 2,7 |
| 449 | Złoto na minutę | 414 |
| 6,40 | CS/Min | 5,02 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,17 |
| 730 | Obrażenia na minutę | 531 |
Starcie Zed przeciwko Nunu i Willump w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Nunu i Willump stawia głównie na obrażenia magiczne (86.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (20. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 63. miejscem dla Nunu i Willump). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Nunu i Willump, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























