Zed Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Lillia (55,7% win rate) na podstawie 545 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Zed Jungle vs Lillia Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 55,5% w tym starciu.
Zed dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 6,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Lillia (2,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Elektryzacja + Smak Krwi osiąga 55,4% win rate (10,5% popularności), podczas gdy core build Zaćmienie > Włócznia Shojin > Czarny Tasak z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (55,5% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Zed nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,64/min vs 5,87 dla Lillia). Ta przewaga 0,77 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Zed dominuje zarówno w win rate (55,7%) jak i outputcie damage (738 vs 689/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 49 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zed bierze matchup (55,7%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,90). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Zed Jungle | Przeciwko | Lillia Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
55,7% | Winrate Matchupu | 44,4% |
48,11% | Winrate Roli | 50,21% |
#56 | Ranking Winrate | #34 |
6,1% | Pickrate | 2,8% |
2,7 | Średnie KDA | 2,9 |
425 | Złoto na minutę | 415 |
6,64 | CS/Min | 5,87 |
0,16 | Wardy na minutę | 0,17 |
738 | Obrażenia na minutę | 689 |
Starcie Zed przeciwko Lillia w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Lillia stawia głównie na obrażenia magiczne (74.83%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 38. miejscem dla Lillia). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,9 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lillia, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18