Zed Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Shaco (53,3% win rate) na podstawie 1233 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Zed Jungle vs Shaco Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 54,7% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Zed (6,1% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 60 championów na Jungle) kontra Shaco (4,5%, 13. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (54,6% win rate, 17,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Woltaiczny Cyklomiecz > Ostrze Nocy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 54,7% win rate przeciwko Shaco.
Dominacja na linie: Zed nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,64/min vs 6,00 dla Shaco). Ta przewaga 0,64 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Zed dominuje zarówno w win rate (53,3%) jak i outputcie damage (738 vs 627/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 111 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Zed bierze matchup (53,3%) mimo niższego KDA (2,70 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Zed Jungle | Przeciwko | Shaco Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
53,3% | Winrate Matchupu | 46,7% |
48,11% | Winrate Roli | 48,89% |
#56 | Ranking Winrate | #48 |
6,1% | Pickrate | 4,5% |
2,7 | Średnie KDA | 2,8 |
425 | Złoto na minutę | 435 |
6,64 | CS/Min | 6,00 |
0,16 | Wardy na minutę | 0,20 |
738 | Obrażenia na minutę | 627 |
Starcie Zed przeciwko Shaco w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Shaco ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 31. miejscem dla Shaco). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,7) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Shaco, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18