Zed Jungle ma przewagę nad Nocturne (52,3% win rate) na podstawie 1490 gier. Matchup przechyla się na korzyść Zed.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Zed Jungle vs Nocturne Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 54,5% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Zed (6,1% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 60 championów na Jungle) kontra Nocturne (4,6%, 12. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Rozwój Myśli (48,4% win rate, 17,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Woltaiczny Cyklomiecz > Uraza Seryldy z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu dostarcza 54,5% win rate przeciwko Nocturne.
Dominacja na linie: Zed nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,64/min vs 5,84 dla Nocturne). Ta przewaga 0,80 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Zed dominuje zarówno w win rate (52,3%) jak i outputcie damage (738 vs 575/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 163 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,70) z 52,3% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Zed Jungle | Przeciwko | Nocturne Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A |
52,3% | Winrate Matchupu | 47,8% |
48,11% | Winrate Roli | 50,63% |
#56 | Ranking Winrate | #26 |
6,1% | Pickrate | 4,6% |
2,7 | Średnie KDA | 2,7 |
425 | Złoto na minutę | 412 |
6,64 | CS/Min | 5,84 |
0,16 | Wardy na minutę | 0,21 |
738 | Obrażenia na minutę | 575 |
Starcie Zed przeciwko Nocturne w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Zed głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Nocturne zadaje głównie obrażenia fizyczne (83.65%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Zed są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 41. miejscem dla Nocturne). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Nocturne, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18