Zed Jungle jól teljesít Shaco ellen (53,3% győzelmi arány) 1233 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Zed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Zed Jungle vs Shaco Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 54,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Zed (6,1%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 60 Jungle bajnok közül) versus Shaco (4,5%, 13. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (54,6% győzelmi arány, 17,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Voltaikus forgópenge > Az éj kardja item sorrend Ioniai fénycipő-vel 54,7%-os győzelmi arányt nyújt Shaco ellen.
Sáv dominancia: Zed nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,64/perc vs 6,00 Shaco-nál). Ez a 0,64 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Zed dominálja mind a győzelmi arányt (53,3%), mind a damage outputot (738 vs 627/perc, 2. a Jungle között). A 111 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Zed megnyeri a matchup-ot (53,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,70 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Zed Jungle | Ellen | Shaco Jungle |
---|---|---|
C | Tier | B |
53,3% | Matchup Winrate | 46,7% |
48,11% | Szerepkör Winrate | 48,89% |
#56 | Winrate Rangsor | #48 |
6,1% | Pick Arány | 4,5% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,8 |
425 | Arany per Perc | 435 |
6,64 | CS/Perc | 6,00 |
0,16 | Ward per Perc | 0,20 |
738 | Sebzés per Perc | 627 |
Az Zed versus Shaco párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Zed fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Shaco vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Zed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Shaco 31. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Zed játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Shaco-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között