Zed Jungle nehézségekkel küzd Volibear ellen (48,8% győzelmi arány) 1026 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Zed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Zed Jungle vs Volibear Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 54,9%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Zed (6,1%-os választási arány, 8. legnépszerűbb 60 Jungle bajnok közül) versus Volibear (6,1%, 7. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (55,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Voltaikus forgópenge, Az éj kardja és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 48,8%-ról 54,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Zed kiváló farmolása (6,64 vs 6,27/perc, 12. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,37 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Zed több damage-et ad le (738 vs 693/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Zed jobb KDA-t tart fenn (2,70, 29. hely vs 31. Volibear-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Zed Jungle | Ellen | Volibear Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
48,8% | Matchup Winrate | 51,2% |
48,11% | Szerepkör Winrate | 53,98% |
#56 | Winrate Rangsor | #1 |
6,1% | Pick Arány | 6,1% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,6 |
425 | Arany per Perc | 425 |
6,64 | CS/Perc | 6,27 |
0,16 | Ward per Perc | 0,19 |
738 | Sebzés per Perc | 693 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Zed versus Volibear párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Zed fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Volibear vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Zed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Volibear 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zed játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Volibear játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között