Elise Jungle dominál Zed felett (46,1% győzelmi arány) 536 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Zed játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Zed Jungle vs Elise Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 55,1%-ig ebben a párharcban.
Zed uralja a metát (14. legnépszerűbb, 5,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Elise-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + A vér íze kombináció (59,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Shojin lándzsája, Fekete hasítóbárd és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 46,1%-ról 55,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Zed kiváló farmolása (6,40 vs 5,58/perc, 20. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,82 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Elise vezet mind matchup győzelmi arányban (53,9%), mind damage-ben (741 vs 730/perc). Zed-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,60) 46,1%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Zed Jungle | Ellen | Elise Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 46,1% | Matchup Winrate | 53,9% |
| 48,36% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #57 | Winrate Rangsor | #21 |
| 5,4% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 449 | Arany per Perc | 418 |
| 6,40 | CS/Perc | 5,58 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,20 |
| 730 | Sebzés per Perc | 741 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Zed fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Elise elsősorban mágikus sebzést okoz (84.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Zed fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (20. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Elise 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Zed játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Elise játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























