Lee Sin Jungle domina Zed (45,6% de vitórias) com base em 3821 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Zed.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Zed Jungle vs Lee Sin Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 54,8% neste confronto.
Confronto do meta atual: Zed (6,1% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 60 campeões de Jungle) versus Lee Sin (11,3%, 2º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (53,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Eclipse, Cicloespada Voltaica, Rancor de Serylda e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,6% para 54,8% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Zed (6,64 vs 5,62/min, 12º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,02 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Zed causa mais dano (738 vs 570/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Lee Sin lidera tanto na taxa de vitória (54,4%) quanto no KDA (2,90 vs 2,70, 14º vs 29º lugar). Jogadores de Zed precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Zed Jungle | Contra | Lee Sin Jungle |
---|---|---|
C | Tier | A |
45,6% | Winrate do Matchup | 54,4% |
48,11% | Winrate da Rota | 49,86% |
#56 | Ranking de Winrate | #37 |
6,1% | Taxa de Pick | 11,3% |
2,7 | KDA Médio | 2,9 |
425 | Ouro por Minuto | 418 |
6,64 | CS/Min | 5,62 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,41 |
738 | Dano por Minuto | 570 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Zed causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Lee Sin causa principalmente dano físico (75.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Zed são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 49º para Lee Sin), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,9 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Zed evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lee Sin, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18