Zed Jungla lo pasa mal contra Trundle (48,2% de victorias) basado en 1690 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Zed Jungla vs Trundle Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,8% en este enfrentamiento.
Zed domina el meta (8ª más popular, 6,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Trundle (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (47,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Lanza de Shojin, Cuchilla negra, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,2% al 54,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Zed (6,64 vs 5,83/min, 12º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,81 CS/min. El daño no equivale a victorias: Zed produce más daño (738 vs 600/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Trundle lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (2,80 vs 2,70, 17º puesto vs 29º puesto). Los jugadores de Zed necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Zed Jungla | Contra | Trundle Jungla |
---|---|---|
C | Tier | S |
48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
48,11% | Winrate del Rol | 52,09% |
#56 | Ranking de Winrate | #6 |
6,1% | Ratio de Pick | 2,9% |
2,7 | KDA Promedio | 2,8 |
425 | Oro por Minuto | 438 |
6,64 | CS/Min | 5,83 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,20 |
738 | Daño por Minuto | 600 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Zed contra Trundle en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Trundle inflige principalmente daño físico (80.80%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Zed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 42 para Trundle), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Trundle, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18