Zed Jungla tiene una ligera ventaja sobre Trundle (51,1% de victorias) basado en 1690 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Zed Jungla vs Trundle Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Zed (5,4% de tasa de selección, 14ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Trundle (1,6% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (47,7% de ratio de victorias, 11,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Lanza de Shojin > Cuchilla negra con Botas jonias de la lucidez entrega 54,8% de ratio de victorias contra Trundle.
Fase de línea equilibrada: Farmeo idéntico (6,40 CS/min) cambia el foco a patrones de intercambio, manejo de oleadas y timing de recalls como los factores determinantes. Superioridad completa: Zed domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (730 vs 599/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 131 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Zed toma el enfrentamiento (51,1%) a pesar de un KDA menor (2,60 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Zed Jungla | Contra | Trundle Jungla |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
| 48,36% | Winrate del Rol | 51,23% |
| #57 | Ranking de Winrate | #9 |
| 5,4% | Ratio de Pick | 1,6% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,8 |
| 449 | Oro por Minuto | 420 |
| 6,40 | CS/Min | 6,40 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 730 | Daño por Minuto | 599 |
Aunque estadísticamente Zed es ligeramente más fuerte que Trundle en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Trundle inflige principalmente daño físico (79.10%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Trundle, clasificado 20 (versus 20 para Zed) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Zed mantener presión constante sobre Trundle, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























