Zed Jungla lo pasa mal contra Rammus (48,0% de victorias) basado en 506 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Zed.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Zed Jungla vs Rammus Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 52,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Zed (6,1% de tasa de selección, 8ª más popular de 60 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Rammus (1,3% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Sabor a sangre (54,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Lanza de Shojin, Cuchilla negra, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,0% al 52,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Zed (7,20 vs 5,63/min, 7º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,57 CS/min. El daño no equivale a victorias: Zed produce más daño (692 vs 540/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Rammus lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (3,20 vs 2,70, 5º puesto vs 29º puesto). Los jugadores de Zed necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Zed Jungla | Contra | Rammus Jungla |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
48,01% | Winrate del Rol | 51,93% |
#55 | Ranking de Winrate | #9 |
6,1% | Ratio de Pick | 1,3% |
2,7 | KDA Promedio | 3,2 |
434 | Oro por Minuto | 382 |
7,20 | CS/Min | 5,63 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,19 |
692 | Daño por Minuto | 540 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Zed inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Rammus tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Zed son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 7 entre los campeones del rol) (versus 45 para Rammus), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,2 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Zed evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Rammus, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18