劫 打野對上拉姆斯時打得比較辛苦(勝率48.0%),數據來自506場對戰。這表明對劫玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中劫 打野 vs 拉姆斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至52.8%。
版本主力 劫(6.1% 選取率,在 60 個打野英雄中排名第 8 熱門)很少面對冷門的 拉姆斯(1.3% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 血噬 組合(54.4% 勝率)加上最佳裝備配置 星蝕、精進之矛、黑色切割者 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.0% 提升到 52.8% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:劫 的優秀刷兵(6.64 對比 5.25/分鐘,在打野中排名第 12 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.39 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:劫 輸出更多傷害(738 對比 543/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:拉姆斯 在對線勝率(52.0%)和KDA(3.20 對比 2.70,第 5 位對比第 29 位)上都領先。劫 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
劫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 拉姆斯 混傷 - 小心被滾雪球。
劫 補兵比較強 (12 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.7 vs 3.2) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180