제드 정글, 자크 상대 52.5%의 승률로 우위에 있습니다. (657게임 기준)
페이지 하단에서 제드 정글 (Jungle) vs 자크 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 55.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
제드는 메타를 지배하고(8번째 인기, 6.1% 픽률) 자크(2.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 C-티어에 있지만, 제드이 의미 있는 52.5% 대 47.5% 우위를 차지합니다. 제드의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(63.9% 승률, 11.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월식 > 쇼진의 창 > 칠흑의 양날 도끼 + 명석함의 아이오니아 장화이 자크에 대해 55.5% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 제드은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.64/분 대 자크의 5.07). 이 1.57 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 제드이 승률(52.5%)과 딜량(738 대 639/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 99 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 제드이 낮은 KDA(2.70 대 3.30)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.5%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
제드 정글 (Jungle) | 대 | 자크 정글 (Jungle) |
---|---|---|
C | 티어 | C |
52.5% | 매치업 승률 | 47.5% |
48.11% | 포지션 승률 | 49.54% |
#56 | 승률 순위 | #44 |
6.1% | 픽률 | 2.4% |
2.7 | 평균 KDA | 3.3 |
425 | 분당 골드 | 381 |
6.64 | CS/분 | 5.07 |
0.16 | 분당 와드 | 0.15 |
738 | 분당 딜량 | 639 |
제드과 자크의 정글 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 제드은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 자크은 주로 마법 피해를 입히므로(86.41%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
제드의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 12위)입니다(자크의 58위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.3 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 제드 플레이어는 자크에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다