제드 정글, 자르반 4세 상대 51.9%의 승률로 우위에 있습니다. (1640게임 기준)
페이지 하단에서 제드 정글 (Jungle) vs 자르반 4세 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 54.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 제드(6.1% 픽률, 60명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 8번째 인기) 대 자르반 4세(6.0%, 9위). 이 두 정글 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 피의 맛 조합(51.5% 승률, 11.2% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월식 > 벼락폭풍검 > 세릴다의 원한 + 명석함의 아이오니아 장화이 자르반 4세에 대해 54.9% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 제드은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.64/분 대 자르반 4세의 5.28). 이 1.36 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 제드이 승률(51.9%)과 딜량(738 대 648/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 90 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 제드이 낮은 KDA(2.70 대 3.40)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
제드 정글 (Jungle) | 대 | 자르반 4세 정글 (Jungle) |
---|---|---|
C | 티어 | A+ |
51.9% | 매치업 승률 | 48.1% |
48.11% | 포지션 승률 | 50.93% |
#56 | 승률 순위 | #23 |
6.1% | 픽률 | 6.0% |
2.7 | 평균 KDA | 3.4 |
425 | 분당 골드 | 430 |
6.64 | CS/분 | 5.28 |
0.16 | 분당 와드 | 0.20 |
738 | 분당 딜량 | 648 |
통계상 제드이 정글에서 자르반 4세보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 제드은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 자르반 4세은 주로 물리 피해를 입히므로(83.76%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
제드의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 12위)입니다(자르반 4세의 54위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.4 대 2.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 제드 플레이어는 자르반 4세에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다