Amumu Jungle dominál Vi felett (43,4% győzelmi arány) 605 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Vi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vi Jungle vs Amumu Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,7%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vi (3,0%, 26. hely 63 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Amumu-val (3,0%, 27. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (78,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Roncsolt égbolt, Fekete hasítóbárd és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 43,4%-ról 61,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Vi mind matchup (43,37%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,35 vs 6,26/perc). A 0,91 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Amumu vezet mind matchup győzelmi arányban (56,6%), mind damage-ben (610 vs 526/perc). Vi-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,50) 43,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Vi Jungle | Ellen | Amumu Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 43,4% | Matchup Winrate | 56,6% |
| 49,08% | Szerepkör Winrate | 52,23% |
| #50 | Winrate Rangsor | #2 |
| 3,0% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 412 | Arany per Perc | 388 |
| 5,35 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,20 |
| 526 | Sebzés per Perc | 610 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Vi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Amumu elsősorban mágikus sebzést okoz (75.76%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Amumu creep-ölési fölényével, aki 25. helyen áll (az Vi 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Amumu játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























