Vi Jungle rosszul áll Amumu ellen (47,5% győzelmi arány) 605 játék alapján. Ez nehéz párosítás Vi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vi Jungle vs Amumu Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vi (4,3%, 19. hely 54 Jungle bajnok közül) rendszeresen szembenéz Amumu-val (3,1%, 25. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Kihívásokkal teli helyzet: Vi gyenge 47,3%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Roncsolt égbolt, Fekete hasítóbárd és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,5%-ról 64,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Vi mind matchup (47,53%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,23 vs 5,83/perc). A 0,60 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Vi több damage-et ad le (560 vs 510/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,50) 47,5%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Vi Jungle | Ellen | Amumu Jungle |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
47,5% | Matchup Winrate | 52,5% |
47,33% | Szerepkör Winrate | 50,88% |
#52 | Winrate Rangsor | #14 |
4,3% | Pick Arány | 3,1% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,5 |
425 | Arany per Perc | 380 |
5,23 | CS/Perc | 5,83 |
0,20 | Ward per Perc | 0,21 |
560 | Sebzés per Perc | 510 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Vi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Amumu elsősorban mágikus sebzést okoz (76.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Amumu creep-ölési fölényével, aki 32. helyen áll (az Vi 52. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Amumu játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között