Vi Jungle megnyeri a legtöbb játékot Gragas ellen (57,3% győzelmi arány) 560 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Vi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vi Jungle vs Gragas Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,8%-ig ebben a párharcban.
Vi állandó 3,0%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Gragas-val (0,7%, 56. hely 63 Jungle bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Vi magasabb tier besorolása (C vs D) szilárd 57,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Vi 50. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 66,0%-os győzelmi arányt ér el (17,7% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd Acélozott bakancs-val (64,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Vi megnyeri a matchup-ot (57,29%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,35 vs 5,41/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Vi okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (526 vs 770/perc), a 57,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Vi megnyeri a matchup-ot (57,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,50 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Vi Jungle | Ellen | Gragas Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 57,3% | Matchup Winrate | 42,7% |
| 49,08% | Szerepkör Winrate | 49,09% |
| #50 | Winrate Rangsor | #49 |
| 3,0% | Pick Arány | 0,7% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 412 | Arany per Perc | 410 |
| 5,35 | CS/Perc | 5,41 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,19 |
| 526 | Sebzés per Perc | 770 |
Az Vi versus Gragas párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Vi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Gragas elsősorban mágikus sebzést okoz (84.12%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Gragas creep-ölési fölényével, aki 57. helyen áll (az Vi 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Gragas-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























