Vi Jungle jól teljesít Rengar ellen (54,0% győzelmi arány) 472 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Vi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vi Jungle vs Rengar Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,5%-ig ebben a párharcban.
3,0%-os népszerűséggel Vi folyamatosan találkozik a meta-domináló Rengar-val (4,8%, 12. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vi teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Vi jelentős 54,0% vs 46,1% előnyt szerez. Vi képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Pengezápor Hirtelen csapás-vel párosítva (51,5% győzelmi arány, 17,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Roncsolt égbolt > Fekete hasítóbárd item sorrend Acélozott bakancs-vel 63,5%-os győzelmi arányt nyújt Rengar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Vi megnyeri a matchup-ot (53,95%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,35 vs 5,93/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Vi okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (526 vs 695/perc), a 54,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Vi vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,0%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Vi Jungle | Ellen | Rengar Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 54,0% | Matchup Winrate | 46,1% |
| 49,08% | Szerepkör Winrate | 46,98% |
| #50 | Winrate Rangsor | #60 |
| 3,0% | Pick Arány | 4,8% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 412 | Arany per Perc | 447 |
| 5,35 | CS/Perc | 5,93 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,15 |
| 526 | Sebzés per Perc | 695 |
Az Vi versus Rengar párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Vi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Rengar főleg fizikai sebzést okoz (85.72%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Rengar creep-ölési fölényével, aki 37. helyen áll (az Vi 58. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Rengar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























