ヴァイ ジャングルはレンガーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.0%勝率)。472試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴァイプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴァイ ジャングル (Jungle) vs レンガー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.5%まで向上させることができます。
3.0%の人気を持つヴァイは、メタを支配するレンガー(4.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中12位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴァイのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、ヴァイが有意な54.0% vs 46.1%のアドバンテージを主張します。ヴァイのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(51.5%勝率、17.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > サンダード スカイ > ブラック クリーバーとプレート スチールキャップがレンガーに対して63.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ヴァイはCS(5.35 vs 5.93/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.95%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ヴァイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(526 vs 695/分)にも関わらず、54.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヴァイはマッチアップ勝率(54.0%)とKDA(2.50 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヴァイ ジャングル (Jungle) | 対 | レンガー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 54.0% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
| 49.08% | ロール勝率 | 46.98% |
| #50 | 勝率ランク | #60 |
| 3.0% | ピック率 | 4.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.2 |
| 412 | 毎分ゴールド | 447 |
| 5.35 | CS/分 | 5.93 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.15 |
| 526 | 毎分ダメージ | 695 |
ヴァイ対レンガーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴァイは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 レンガーは主に物理ダメージ(85.72%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
レンガーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で37位(ヴァイの58位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヴァイのより高いKDA(2.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴァイプレイヤーにとって重要なのはレンガーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























