ヴァイ ジャングルはラムスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.7%勝率)。466試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴァイプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴァイ ジャングル (Jungle) vs ラムス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.3%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヴァイ(3.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中26位)はラムス(1.8%、41位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードとサドンインパクトの組み合わせ(65.7%勝率、1.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > サンダード スカイ > ブラック クリーバーとプレート スチールキャップがラムスに対して64.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ヴァイはCS(5.35 vs 5.54/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.65%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ヴァイは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(526 vs 544/分)にも関わらず、53.7%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ヴァイは低いKDA(2.50 vs 3.30)にも関わらずマッチアップ(53.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ヴァイ ジャングル (Jungle) | 対 | ラムス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | A+ |
| 53.7% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
| 49.08% | ロール勝率 | 52.09% |
| #50 | 勝率ランク | #3 |
| 3.0% | ピック率 | 1.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 3.3 |
| 412 | 毎分ゴールド | 392 |
| 5.35 | CS/分 | 5.54 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.19 |
| 526 | 毎分ダメージ | 544 |
ヴァイ対ラムスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴァイは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ラムスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ラムスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で54位(ヴァイの58位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴァイプレイヤーにとって重要なのはラムスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























