ヴァイ ジャングルはアイバーンに対して苦戦しています(49.5%勝率)。560試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴァイプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ヴァイ ジャングル (Jungle) vs アイバーン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.7%まで向上させることができます。
ヴァイは安定した3.0%の人気を維持していますが、ニッチピックのアイバーン(1.4%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中49位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのヘイルブレード + サドンインパクトの組み合わせ(100.0%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー、プレート スチールキャップにより、勝率を49.5%から63.7%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ヴァイはマッチアップ(49.54%)とファーミング不利(5.35 vs 5.46/分)の両方に直面します。0.11 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヴァイはより多くのダメージ(526 vs 370/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:アイバーンがマッチアップ勝率(50.5%)とKDA(3.70 vs 2.50、1位 vs 44位)の両方でリードします。ヴァイプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ヴァイ ジャングル (Jungle) | 対 | アイバーン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 49.5% | マッチアップ勝率 | 50.5% |
| 49.08% | ロール勝率 | 50.50% |
| #50 | 勝率ランク | #20 |
| 3.0% | ピック率 | 1.4% |
| 2.5 | 平均KDA | 3.7 |
| 412 | 毎分ゴールド | 391 |
| 5.35 | CS/分 | 5.46 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 526 | 毎分ダメージ | 370 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヴァイ対アイバーンのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ヴァイは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アイバーンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
アイバーンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で55位(ヴァイの58位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して3.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヴァイプレイヤーがアイバーンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+10% 強靭さと減速耐性



























