Vi und Karthus sind ausgeglichen auf der Jungle-Position (50,2% Gewinnrate) basierend auf 515 Spielen. Das Ergebnis hängt von der Spielerfähigkeit ab.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Vi Jungle vs Karthus Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,0% in diesem Matchup verbessern.
Vi hält eine stabile 3,0% Beliebtheit, begegnet aber selten dem Nischen-Pick Karthus (1,4%, 48. Platz von 63 Jungle-Champions). Obwohl kein prioritäres Matchup zum Studieren, schützt das Verständnis vor Off-Meta-Cheese-Picks, die Sie unvorbereitet treffen können. Meta-Stärke bestätigt: Vis überlegene Tier-Bewertung (C vs D) übersetzt sich in eine solide 50,2% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Vi auf 50. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Nachbeben gepaart mit Schildschlag (99,8% Siegrate, 1,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stärke der Dreieinigkeit > Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil mit Beschichtete Stahlkappen 64,0% Siegrate gegen Karthus liefert.
Sieg durch Makro: Vi nimmt das Matchup (50,16%) trotz CS-Rückstand (5,35 vs 7,38/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Vi dominiert sowohl Siegrate (50,2%) als auch Schaden-Output (526 vs 1/min, 2. unter Jungle). Der 525 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Vi führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,2%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,40) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Vi Jungle | Gegen | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | D |
| 50,2% | Matchup-Winrate | 49,8% |
| 49,08% | Rollen-Winrate | 48,57% |
| #50 | Winrate-Rang | #56 |
| 3,0% | Pickrate | 1,4% |
| 2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 412 | Gold pro Minute | 474 |
| 5,35 | CS/Min | 7,38 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 526 | Schaden pro Minute | 1 |
Obwohl Vi statistisch etwas stärker ist als Karthus im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Vi physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Karthus verursacht hauptsächlich magischen Schaden (89.46%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Karthus, der Rang 3 (gegenüber Rang 58 für Vi) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Vi-Spieler sollte konstanten Druck auf Karthus ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine …

Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























