Vi Jungle hat einen Vorteil gegen Master Yi (51,7% Gewinnrate) basierend auf 736 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Vi.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Vi Jungle vs Master Yi Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,8% in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,0% Beliebtheit begegnet Vi ständig dem meta-dominanten Master Yi (5,0%, 11. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Vi-Performance im aktuellen Patch. Optimieren Sie für Konsistenz: Klingenhagel gepaart mit Plötzlicher Einschlag (67,1% Siegrate, 1,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stärke der Dreieinigkeit > Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil mit Beschichtete Stahlkappen 62,8% Siegrate gegen Master Yi liefert.
Sieg durch Makro: Vi nimmt das Matchup (51,69%) trotz CS-Rückstand (5,35 vs 5,91/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Vi gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (526 vs 750/min) zeigt die 51,7% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Vi führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,7%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,10) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Vi Jungle | Gegen | Master Yi Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 51,7% | Matchup-Winrate | 48,3% |
| 49,08% | Rollen-Winrate | 50,10% |
| #50 | Winrate-Rang | #32 |
| 3,0% | Pickrate | 5,0% |
| 2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
| 412 | Gold pro Minute | 456 |
| 5,35 | CS/Min | 5,91 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,20 |
| 526 | Schaden pro Minute | 750 |
Obwohl Vi statistisch etwas stärker ist als Master Yi im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Vi physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Master Yi hat gemischten Schaden, seien Sie vorsichtig, da es schwieriger zu verteidigen sein könnte, wenn der Gegner einen Vorsprung erlangt oder aggressiv spielt.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Master Yi, der Rang 40 (gegenüber Rang 58 für Vi) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Vi-Spieler sollte konstanten Druck auf Master Yi ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























