바이 정글, 마스터 이 상대 47.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (736게임 기준)
페이지 하단에서 바이 정글 (Jungle) vs 마스터 이 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 바이(4.5% 픽률, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 18번째 인기) 대 마스터 이(5.0%, 12위). 이 두 정글 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 칼날비 + 돌발 일격 조합(67.1% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 갈라진 하늘, 칠흑의 양날 도끼, 판금 장화이 승률을 47.9%에서 62.8%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 바이이 매치업(47.90%)과 파밍 불리(5.23 대 5.66/분) 모두에 직면합니다. 0.43 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 마스터 이이 매치업 승률(52.1%)과 딜량(635 대 492/분) 모두에서 앞섭니다. 바이은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 바이이 더 나은 KDA(2.50, 41위 대 마스터 이의 54위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
바이 정글 (Jungle) | 대 | 마스터 이 정글 (Jungle) |
---|---|---|
C | 티어 | A+ |
47.9% | 매치업 승률 | 52.1% |
48.52% | 포지션 승률 | 51.35% |
#47 | 승률 순위 | #14 |
4.5% | 픽률 | 5.0% |
2.5 | 평균 KDA | 2.2 |
416 | 분당 골드 | 437 |
5.23 | CS/분 | 5.66 |
0.22 | 분당 와드 | 0.16 |
492 | 분당 딜량 | 635 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 바이은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 마스터 이은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
마스터 이이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 44위를 차지합니다(바이의 50위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 바이 플레이어는 마스터 이 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다