Kindred Jungle mendominasi Vi (44,1% win rate) berdasarkan 486 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Vi.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Vi Jungle vs Kindred Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 64,5% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Vi (3,0%, posisi ke-26 dari 63 champion Jungle) secara rutin menghadapi Kindred (2,5%, posisi ke-31). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Conqueror + Triumph (60,4% win rate) plus itemisasi optimal Trinity Force, Sundered Sky, Black Cleaver, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 44,1% menjadi 64,5% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Vi menghadapi kerugian baik pertandingan (44,08%) maupun farming (5,35 vs 6,55/menit). Dengan defisit 1,20 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Kindred unggul baik dalam win rate pertandingan (55,9%) maupun damage (729 vs 526/menit). Vi harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Vi mempertahankan KDA yang lebih baik (2,50, peringkat 44 vs peringkat 61 untuk Kindred), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
| Vi Jungle | Lawan | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 44,1% | Winrate Matchup | 55,9% |
| 49,08% | Winrate Role | 50,01% |
| #50 | Peringkat Winrate | #34 |
| 3,0% | Pickrate | 2,5% |
| 2,5 | Rata-rata KDA | 2,3 |
| 412 | Gold per Minute | 470 |
| 5,35 | CS/Menit | 6,55 |
| 0,20 | Wards per Minute | 0,20 |
| 526 | Damage per Minute | 729 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Vi memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Kindred memberikan damage utama berupa physical damage (74.28%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Kindred, dengan peringkat 18 (versus 58 untuk Vi) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 2,5) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Vi untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Kindred, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah 12 menit akan mendapatkan +8 Armor dan +8 Magic Resist, meningkatkan Ar…

Mendapatkan 5% Kekuatan Heal dan Shield.Heal dan shield yang kamu cast atau ter…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan

+10% Ketahanan dan Resistensi Perlambatan



























