A Tier
Yuumi é jogável como Support com 49,8% de taxa de vitória (25º entre campeões de Support), comparado a 49,5% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Yuumi mantém uma base leal com 6,9% de taxa de escolha geral e 6,8% de taxa de escolha como Support em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 36351 partidas competitivas. É jogado nesta função 98,8% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Regenerador de Pedra Lunar, Bênção de Mikael, e Turíbulo Ardente. Yuumi tem controle de visão fraco - 0,68 wards/min (51º entre suportes). Média de 4,5 de KDA (1º entre campeões de Support). Este campeão é banido frequentemente com 10,7% (25º lugar). Yuumi causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Invocar Aery, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, para Feitiçaria primário e Fonte da Vida, Revitalizar, para Determinação secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > R. Yuumi Support é forte contra Swain, Mel, Lux, e fraco contra Elise, Taric, e Rell.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18