Yuumi Support tem pequena vantagem sobre Morgana (51,0% de vitórias) baseado em 740 jogos. A vantagem é de Yuumi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Yuumi Support vs Morgana Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Yuumi (6,5% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 51 campeões de Support) versus Morgana (4,7%, 17º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A, mas Yuumi reclama uma vantagem significativa de 51,0% vs 49,0%. O kit de Yuumi sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (57,3% de taxa de vitória, 68,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Turíbulo Ardente > Bênção de Mikael > Regenerador de Pedra Lunar com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Morgana.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (51,01%), Yuumi fica atrás no controle de visão (0,75 vs 0,95 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Yuumi vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (309 vs 499/min), a taxa de vitória de 51,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Yuumi lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,0%) quanto no KDA (4,60 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
Yuumi Support | Contra | Morgana Support |
---|---|---|
A | Tier | A |
51,0% | Winrate do Matchup | 49,0% |
50,08% | Winrate da Rota | 50,29% |
#25 | Ranking de Winrate | #21 |
6,5% | Taxa de Pick | 4,7% |
4,6 | KDA Médio | 2,6 |
286 | Ouro por Minuto | 298 |
0,75 | Wards por Minuto | 0,95 |
309 | Dano por Minuto | 499 |
Embora estatisticamente Yuumi seja ligeiramente mais forte que Morgana como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Yuumi causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Morgana causa principalmente dano mágico (86.98%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Morgana, classificado em 15º (versus 48º para Yuumi) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 4,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yuumi manter pressão constante sobre Morgana, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18