Yuumi Support vence a maioria dos jogos contra Swain (56,8% de vitórias) com base em 693 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Yuumi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Yuumi Support vs Swain Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Yuumi domina o meta (7º mais popular, 6,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Swain (2,6% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Yuumi (A vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 56,8% no confronto. Essa performance explica por que Yuumi ocupa o 25º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana alcança 59,0% de taxa de vitória (29,1% de popularidade), enquanto o build core Regenerador de Pedra Lunar > Turíbulo Ardente > Mandato Imperial com Botas Ionianas da Lucidez (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (56,75%), Yuumi fica atrás no controle de visão (0,68 vs 0,75 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Yuumi vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (268 vs 647/min), a taxa de vitória de 56,8% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Yuumi lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,8%) quanto no KDA (4,50 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
Yuumi Support | Contra | Swain Support |
---|---|---|
A | Tier | D |
56,8% | Winrate do Matchup | 43,3% |
49,75% | Winrate da Rota | 47,97% |
#25 | Ranking de Winrate | #46 |
6,8% | Taxa de Pick | 2,6% |
4,5 | KDA Médio | 2,3 |
280 | Ouro por Minuto | 328 |
0,68 | Wards por Minuto | 0,75 |
268 | Dano por Minuto | 647 |
O confronto Yuumi contra Swain como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Yuumi causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Swain causa principalmente dano mágico (85.07%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Swain, classificado em 48º (versus 51º para Yuumi) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 4,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yuumi manter pressão constante sobre Swain, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18