Blitzcrank Support domina Yuumi (44,5% de vitórias) com base em 1316 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Yuumi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Yuumi Support vs Blitzcrank Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Yuumi (6,5% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 51 campeões de Support) versus Blitzcrank (5,8%, 12º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Yuumi, Blitzcrank vence 55,5% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Blitzcrank especificamente countera o estilo de jogo de Yuumi, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (46,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Turíbulo Ardente, Regenerador de Pedra Lunar, Auronúcleo e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 44,5% para 63,0% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,85 vs 0,91 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Blitzcrank lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,5%) quanto no dano (360 vs 302/min). Yuumi deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Yuumi mantém melhor KDA (4,60, 1º lugar vs 24º para Blitzcrank), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Yuumi Support | Contra | Blitzcrank Support |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
44,5% | Winrate do Matchup | 55,5% |
50,44% | Winrate da Rota | 49,31% |
#21 | Ranking de Winrate | #34 |
6,5% | Taxa de Pick | 5,8% |
4,6 | KDA Médio | 2,5 |
297 | Ouro por Minuto | 297 |
0,85 | Wards por Minuto | 0,91 |
302 | Dano por Minuto | 360 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Yuumi causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Blitzcrank possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Blitzcrank, classificado em 18º (versus 34º para Yuumi) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 4,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yuumi evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Blitzcrank, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
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Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18