Yuumi Support tem dificuldades contra Poppy (48,7% de vitórias) segundo dados de 545 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Yuumi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Yuumi Support vs Poppy Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Yuumi domina o meta (7º mais popular, 6,5% de taxa de escolha) e regularmente confronta Poppy (2,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Yuumi, Poppy vence 51,4% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Poppy especificamente countera o estilo de jogo de Yuumi, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (57,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Turíbulo Ardente, Redenção e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,7% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,75 vs 1,11 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Poppy lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no dano (429 vs 309/min). Yuumi deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Yuumi mantém melhor KDA (4,60, 1º lugar vs 35º para Poppy), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Yuumi Support | Contra | Poppy Support |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,4% |
50,08% | Winrate da Rota | 50,07% |
#25 | Ranking de Winrate | #26 |
6,5% | Taxa de Pick | 2,4% |
4,6 | KDA Médio | 2,3 |
286 | Ouro por Minuto | 317 |
0,75 | Wards por Minuto | 1,11 |
309 | Dano por Minuto | 429 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Yuumi contra Poppy como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Yuumi causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Poppy causa principalmente dano físico (77.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Poppy, classificado em 1º (versus 48º para Yuumi) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 4,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yuumi evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Poppy, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18