Support Matchup

Yuumi vs Nautilus

Patch: 15.23 (25.23)
League: Platina+
Yuumi

Yuumi

a Gata Mágica
Support
Yuumi Support Overall Win Rate
48,29%

Matchup Win Rate

45,6%
Yuumi vs Nautilus Vitórias
54,4%
Nautilus vs Yuumi Vitórias
Nautilus

Nautilus

o Titã das Profundezas
Support
Nautilus Support Overall Win Rate
48,91%

Yuumi vs Nautilus - Guia de confronto Support patch 15.23 (25.23)

Yuumi Support vs Nautilus Support - Quem é mais forte?

Nautilus Support domina Yuumi (45,6% de vitórias) com base em 2356 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Yuumi.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yuumi Support vs Nautilus Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 72,2% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 4,6% de popularidade, Yuumi constantemente encontra o dominante Nautilus (9,4%, 3º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Yuumi no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (50,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Turíbulo Ardente, Mandato Imperial e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,6% para 72,2% - potencialmente decisivo.

Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,78 vs 0,98 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Nautilus lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,4%) quanto no dano (394 vs 286/min). Yuumi deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Yuumi mantém melhor KDA (4,40, 1º lugar vs 33º para Nautilus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

Yuumi vs Nautilus - Comparação de stats Support

Yuumi Support
Yuumi Support
Contra
Nautilus Support
Nautilus Support
CTierB+
45,6%Winrate do Matchup54,4%
48,29%Winrate da Rota48,91%
#45Ranking de Winrate#40
4,6%Taxa de Pick9,4%
4,4KDA Médio2,4
292Ouro por Minuto294
0,78Wards por Minuto0,98
286Dano por Minuto394

Como vencer Nautilus com Yuumi (Support)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

O dano mágico que Yuumi causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Nautilus possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere o excelente controle de visão demonstrado por Nautilus, classificado em (versus 48º para Yuumi) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 4,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Yuumi Support versus Nautilus Support

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Yuumi evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nautilus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Yuumi vs Nautilus: Support Summoner Spells

Mais Popular

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
50,1% de Vitória76,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
50,1% de Vitória76,6% de Seleção

Yuumi vs Nautilus: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Fonte da Vida
Fonte da Vida Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o usuário e para o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.

70% de eficácia para usuários de ataque à distância.

Tempo de Recarga: 20s

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,6% de Vitória68,4% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Determinação
Fonte da Vida
Fonte da Vida Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o usuário e para o Campeão aliado próximo com a Vida mais baixa.

70% de eficácia para usuários de ataque à distância.

Tempo de Recarga: 20s

Fonte da Vida

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável +8 de Aceleração de Habilidade

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,6% de Vitória68,4% de Seleção

Yuumi vs Nautilus: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Sentinela de Controle
Sentinela de Controle (75 ouro) Consumir
Posiciona uma Sentinela de Controle que concede visão e revela Sentinelas Invisíveis inimigas, armadilhas e inimigos Camuflados.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
48,8% de Vitória51,7% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
53,5% de Vitória2,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
0,0% de Vitória0,1% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Bênção de Mikael
Bênção de Mikael (2300 ouro) 250 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade

Purificar
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágicoao contato.
58,4% de Vitória6,6% de Seleção
Build Final
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro) 45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base

Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.
76,7% de Vitória21,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
60,8% de Vitória2,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
53,5% de Vitória2,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
0,0% de Vitória0,1% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágicoao contato.
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
72,2% de Vitória2,5% de Seleção
Build Final
Bênção de Mikael
Bênção de Mikael (2300 ouro) 250 de Vida
100% de Regeneração de Mana base
12% de Cura e Resistência do Escudo
15 de Aceleração de Habilidade

Purificar
Remove todos os efeitos de Controle de Grupo de um Campeão aliado (exceto Arremesso ao Ar e Supressão) e restaura 100 - 250 de Vida.
98,8% de Vitória7,1% de Seleção
Outros Itens
Mandato Imperial
Mandato Imperial (2250 ouro) 60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Fogo Coordenado (0s) por alvo
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo irá marcá-lo por 5s. O dano causado pelo Campeão aliado detona a marca, causando Dano Mágico equivalente a 10% da Vida atual.
49,6% de Vitória14,2% de Seleção
Juramento do Cavaleiro
Juramento do Cavaleiro (2300 ouro) 200 de Vida
40 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Sacrifício
Enquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 12% do dano sofrido por ele e se cura em 10% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)
Designa um aliado como Digno.
66,6% de Vitória7,1% de Seleção
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
67,1% de Vitória7,1% de Seleção
Hino Bélico de Shurelya
Hino Bélico de Shurelya (2200 ouro) 50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base

Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.
66,7% de Vitória7,1% de Seleção
Cajado Aquafluxo
Cajado Aquafluxo (2250 ouro) 35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade

Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 45 de Poder de Habilidade por 6s.
0,0% de Vitória7,0% de Seleção

Yuumi vs Nautilus: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Projétil Errante Yuumi dispara um projétil, causando dano e Lentidão ao primeiro alvo que atingir. O projétil causa dano adicional e a Lentidão é fortalecida se demorar pelo menos 1,35s para chegar até o alvo. Enquanto Yuumi estiver com o Melhor Amigo, a Lentidão sempre será fortalecida e a Campeã concederá dano adicional ao contato para o aliado.

Enquanto ela estiver Conectada, o projétil poderá ser controlado pelo cursor do mouse por um breve período.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Você e Eu! Yuumi avança em direção a um aliado-alvo, tornando-se inalvejável por qualquer ataque, exceto de torres. Enquanto Conectada ao Melhor Amigo, ela recebe Resistência do Escudo e Cura, e concede cura ao contato para o aliado.
W
W
W
W
E
E
Frenética Protege Yuumi com um Escudo e aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque. Se ela estiver conectada, isso afetará o aliado em vez dela.
E
E
E
E
E
R
R
Capítulo Final Yuumi canaliza cinco ondas que causam dano a inimigos e curam aliados. Ela também pode se mover, se conectar e conjurar Frenética! durante a canalização. Enquanto estiver com o Melhor Amigo, esta Habilidade também seguirá o cursor do mouse.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > R
45,3% de Vitória34,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Projétil Errante Yuumi dispara um projétil, causando dano e Lentidão ao primeiro alvo que atingir. O projétil causa dano adicional e a Lentidão é fortalecida se demorar pelo menos 1,35s para chegar até o alvo. Enquanto Yuumi estiver com o Melhor Amigo, a Lentidão sempre será fortalecida e a Campeã concederá dano adicional ao contato para o aliado.

Enquanto ela estiver Conectada, o projétil poderá ser controlado pelo cursor do mouse por um breve período.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Você e Eu! Yuumi avança em direção a um aliado-alvo, tornando-se inalvejável por qualquer ataque, exceto de torres. Enquanto Conectada ao Melhor Amigo, ela recebe Resistência do Escudo e Cura, e concede cura ao contato para o aliado.
W
W
W
W
R
E
Frenética Protege Yuumi com um Escudo e aumenta a Velocidade de Movimento e a Velocidade de Ataque. Se ela estiver conectada, isso afetará o aliado em vez dela.
E
E
E
E
E
R
R
Capítulo Final Yuumi canaliza cinco ondas que causam dano a inimigos e curam aliados. Ela também pode se mover, se conectar e conjurar Frenética! durante a canalização. Enquanto estiver com o Melhor Amigo, esta Habilidade também seguirá o cursor do mouse.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > R
63,5% de Vitória1,3% de Seleção

Jogando Contra Nautilus

  • If Nautilus uses Riptide right next to you, hold in place until the ripple effect finishes before running. Running early will run straight into the secondary explosions, causing you to take additional damage and slow.
  • While Nautilus is shielded, he is capable of dealing large amounts of area of effect damage with his basic attacks - consider taking down the shield if you have time.