Yuumi Support tem vantagem contra Lux (52,4% de vitórias) em 1431 partidas registradas. O duelo pende para Yuumi.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Yuumi Support vs Lux Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 4,6% de popularidade, Yuumi constantemente encontra o dominante Lux (6,5%, 9º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Yuumi no patch atual. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Arcanista do Axioma (64,7% de taxa de vitória, 1,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Turíbulo Ardente > Regenerador de Pedra Lunar > Mandato Imperial com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Lux.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (52,37%), Yuumi fica atrás no controle de visão (0,78 vs 0,87 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Yuumi vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (286 vs 617/min), a taxa de vitória de 52,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Yuumi lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no KDA (4,40 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
| Yuumi Support | Contra | Lux Support |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 52,4% | Winrate do Matchup | 47,6% |
| 48,29% | Winrate da Rota | 48,80% |
| #45 | Ranking de Winrate | #43 |
| 4,6% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 4,4 | KDA Médio | 2,4 |
| 292 | Ouro por Minuto | 312 |
| 0,78 | Wards por Minuto | 0,87 |
| 286 | Dano por Minuto | 617 |
O confronto Yuumi contra Lux como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Yuumi causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (88.97%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Lux, classificado em 29º (versus 48º para Yuumi) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 4,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Yuumi manter pressão constante sobre Lux, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão























