サポート (Support) マッチアップ

Yuumi vs Lux

Patch: 15.23 (25.23)
リーグ: プラチナ以上
ユーミ

ユーミ

マジカルキャット
サポート (Support)
ユーミ サポート (Support) 総合勝率
48.29%

マッチアップ勝率

52.4%
ユーミ vs ラックス 勝利
47.6%
ラックス vs ユーミ 勝利
ラックス

ラックス

光の才女
サポート (Support)
ラックス サポート (Support) 総合勝率
48.80%

ユーミ vs ラックス - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.23 (25.23)

ユーミ サポート (Support) vs ラックス サポート (Support) - どちらが強い?

ユーミ サポートはラックスに対して優位に立っています(52.4%勝率)。1431試合のデータに基づいています。マッチアップはユーミに傾いています。

ページ下部では、ユーミ サポート (Support) vs ラックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

4.6%の人気を持つユーミは、メタを支配するラックス(6.5%、52体のサポート (Support)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したユーミのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とアクシオム アルカニストの組み合わせ(64.7%勝率、1.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アーデント センサー > ムーンストーンの再生 > 帝国の指令とアイオニア ブーツがラックスに対して70%+勝率を実現します。

レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.37%)しながらも、ユーミはビジョンコントロール(0.78 vs 0.87 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ユーミは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(286 vs 617/分)にも関わらず、52.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ユーミはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(4.40 vs 2.40)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

ユーミ vs ラックス - サポート (Support)ステータス比較

ユーミ サポート (Support)
ユーミ サポート (Support)
ラックス サポート (Support)
ラックス サポート (Support)
CティアB
52.4%マッチアップ勝率47.6%
48.29%ロール勝率48.80%
#45勝率ランク#43
4.6%ピック率6.5%
4.4平均KDA2.4
292毎分ゴールド312
0.78毎分ワード0.87
286毎分ダメージ617

ユーミでラックスに勝つ方法 (サポート (Support))

ユーミ対ラックスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

ユーミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ88.97%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ラックスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で29位(ユーミの48位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ユーミのより高いKDA(4.4に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ユーミ サポート (Support)対ラックス サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ユーミプレイヤーにとって重要なのはラックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ユーミ vs ラックス: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
54.7% 勝率73.8% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
74.7% 勝率0.4% ピック率

ユーミ vs ラックス: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
不滅
生命の泉
生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは効果が70%になる。

クールダウン: 20秒

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

生気付与
生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

56.2% 勝率63.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

アクシオム アルカニスト
アクシオム アルカニスト アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。
(範囲ダメージは増加率が8%に低下する)

敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、アルティメットスキルの現在のクールダウンが7%短縮される。

アクシオム アルカニスト

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
覇道
ディープワード
ディープワード 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[45 - 150]秒)増加する。

レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。

ディープワード

敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になる。ディープ状態のワードは体力が+1増加し、効果時間が+[30 - 45]秒(トリンケットステルスワードは+[4…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+10% 強靭さと減速耐性
+10% 強靭さと減速耐性 +10% 強靭さと減速耐性

+10% 強靭さと減速耐性

+10% 強靭さと減速耐性

64.7% 勝率1.3% ピック率

ユーミ vs ラックス: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
コントロール ワード
コントロール ワード (75 ゴールド) 使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
58.9% 勝率50.9% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
48.4% 勝率3.4% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

50.4% 勝率0.2% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
ミカエルの祝福
ミカエルの祝福 (2300 ゴールド) 体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15

浄化
味方チャンピオンからノックアップサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
67.9% 勝率8.1% ピック率
最終ビルド
シュレリアの戦歌
シュレリアの戦歌 (2200 ゴールド) 魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%

感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。
66.4% 勝率8.7% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
コントロール ワード
コントロール ワード (75 ゴールド) 使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
61.6% 勝率6.5% ピック率
最高勝率ブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

50.4% 勝率0.2% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
48.4% 勝率3.4% ピック率
コアビルド
フォビドゥン アイドル
フォビドゥン アイドル (600 ゴールド) 基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量8%

->
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
86.8% 勝率1.4% ピック率
最終ビルド
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
81.8% 勝率8.7% ピック率
その他のアイテム
モレロノミコン
モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
体力350
スキルヘイスト15

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
81.8% 勝率8.7% ピック率
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量10%

介入
2.5秒後に味方チャンピオンの体力を200 - 400回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
50.0% 勝率8.7% ピック率
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%魔力が10増加する。
50.5% 勝率5.8% ピック率
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。
65.8% 勝率4.3% ピック率

ユーミ vs ラックス: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
きまぐれミサイル ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。

くっついている間は少しの間だけミサイルをマウスカーソルで操作できる。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
ユー&ミー! 対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。
W
W
W
W
E
E
バビューン! シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。
E
E
E
E
E
R
R
ファイナルチャプター 詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。
R
R
R
最大化順序: Q > E > R
56.7% 勝率38.8% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
きまぐれミサイル ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。

くっついている間は少しの間だけミサイルをマウスカーソルで操作できる。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
ユー&ミー! 対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。
W
W
W
W
R
E
バビューン! シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。
E
E
E
E
E
R
R
ファイナルチャプター 詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。
R
R
R
最大化順序: Q > E > R
66.2% 勝率1.1% ピック率

対策 ラックス

  • Lux has powerful zone control abilities. Try to spread out and attack from different directions so she cannot lock down a specific area.
  • When retreating with low health, be prepared to dodge Lux's Final Spark, a red targeting beam fires prior to the main beam, so try to move to the side if possible.