ユーミ サポートはカルマに対して優位に立っています(52.1%勝率)。1733試合のデータに基づいています。マッチアップはユーミに傾いています。
ページ下部では、ユーミ サポート (Support) vs カルマ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
4.6%の人気を持つユーミは、メタを支配するカルマ(8.3%、52体のサポート (Support)チャンピオン中6位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したユーミのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(69.7%勝率、1.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ムーンストーンの再生 > アーデント センサー > ドーンコアとアイオニア ブーツがカルマに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.14%)しながらも、ユーミはビジョンコントロール(0.78 vs 1.02 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ユーミは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(286 vs 403/分)にも関わらず、52.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ユーミはマッチアップ勝率(52.1%)とKDA(4.40 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ユーミ サポート (Support) | 対 | カルマ サポート (Support) |
|---|---|---|
| C | ティア | A+ |
| 52.1% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
| 48.29% | ロール勝率 | 50.57% |
| #45 | 勝率ランク | #20 |
| 4.6% | ピック率 | 8.3% |
| 4.4 | 平均KDA | 2.8 |
| 292 | 毎分ゴールド | 286 |
| 0.78 | 毎分ワード | 1.02 |
| 286 | 毎分ダメージ | 403 |
ユーミ対カルマのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ユーミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、カルマは主に魔法ダメージ(85.81%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カルマが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で3位(ユーミの48位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ユーミのより高いKDA(4.4に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ユーミプレイヤーにとって重要なのはカルマに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

























