ユーミ サポートはセナに対して優位に立っています(52.2%勝率)。1208試合のデータに基づいています。マッチアップはユーミに傾いています。
ページ下部では、ユーミ サポート (Support) vs セナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.7%まで向上させることができます。
ユーミはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.8%)、セナ(ピック率3.6%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ユーミの優秀なティア評価(A vs D)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがユーミがサポート (Support)チャンピオンの勝率で25位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(56.2%勝率、31.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アーデント センサー > ムーンストーンの再生 > ドーンコアとアイオニア ブーツがセナに対して80.7%勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.16%)しながらも、ユーミはビジョンコントロール(0.68 vs 0.79 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ユーミは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(268 vs 599/分)にも関わらず、52.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ユーミはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(4.50 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ユーミ サポート (Support) | 対 | セナ サポート (Support) |
---|---|---|
A | ティア | D |
52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
49.75% | ロール勝率 | 47.89% |
#25 | 勝率ランク | #47 |
6.8% | ピック率 | 3.6% |
4.5 | 平均KDA | 2.6 |
280 | 毎分ゴールド | 320 |
0.68 | 毎分ワード | 0.79 |
268 | 毎分ダメージ | 599 |
ユーミ対セナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ユーミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 セナは主に物理ダメージ(93.10%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セナが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で43位(ユーミの51位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ユーミのより高いKDA(4.5に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ユーミプレイヤーにとって重要なのはセナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します