ユーミ サポートはゼラスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.1%勝率)。664試合のデータに基づいています。このマッチアップはユーミプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ユーミ サポート (Support) vs ゼラス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ユーミはメタを支配し(12番目の人気、ピック率5.8%)、ゼラス(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、サポートの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ユーミの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した55.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがユーミがサポート (Support)チャンピオンの勝率で35位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:エアリー召喚 + マナフローバンドルーンセットアップが78.3%勝率(人気度1.7%)を達成し、コアビルドムーンストーンの再生 > リデンプション > ミカエルの祝福とアイオニア ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(55.10%)しながらも、ユーミはビジョンコントロール(0.69 vs 0.94 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:ユーミは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(262 vs 844/分)にも関わらず、55.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ユーミはマッチアップ勝率(55.1%)とKDA(4.60 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ユーミ サポート (Support) | 対 | ゼラス サポート (Support) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
55.1% | マッチアップ勝率 | 44.9% |
49.40% | ロール勝率 | 49.09% |
#35 | 勝率ランク | #40 |
5.8% | ピック率 | 3.2% |
4.6 | 平均KDA | 2.6 |
292 | 毎分ゴールド | 333 |
0.69 | 毎分ワード | 0.94 |
262 | 毎分ダメージ | 844 |
ユーミ対ゼラスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ユーミが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ(92.40%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼラスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で15位(ユーミの52位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、ユーミのより高いKDA(4.6に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ユーミプレイヤーにとって重要なのはゼラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します