Elise Jungle sofre contra Jarvan IV (48,0% de vitórias) em 846 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Elise Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,4% neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Elise constantemente encontra o dominante Jarvan IV (8,3%, 4º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Elise no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Triunfo (63,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Ladrão de Almas de Mejai, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,0% para 76,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Elise (5,98 vs 5,68/min, 26º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,30 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Elise causa mais dano (669 vs 604/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória (52,1%) quanto no KDA (3,40 vs 2,70, 2º vs 28º lugar). Jogadores de Elise precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Elise Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
48,0% | Winrate do Matchup | 52,1% |
50,14% | Winrate da Rota | 51,59% |
#25 | Ranking de Winrate | #6 |
2,4% | Taxa de Pick | 8,3% |
2,7 | KDA Médio | 3,4 |
420 | Ouro por Minuto | 419 |
5,98 | CS/Min | 5,68 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
669 | Dano por Minuto | 604 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (84.71%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Elise são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 36º para Jarvan IV), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 2,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Elise evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jarvan IV, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida