Elise Jungle tem dificuldades contra Graves (50,0% de vitórias) segundo dados de 565 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Elise Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Elise constantemente encontra o dominante Graves (5,1%, 10º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Elise no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Elise, Graves vence 50,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Graves especificamente countera o estilo de jogo de Elise, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Triunfo (53,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ápice da Tempestade, Chama Sombria, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 50,0% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Elise enfrenta desvantagens tanto no confronto (49,98%) quanto no farm (5,58 vs 6,36/min). Com déficit de 0,78 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Graves lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,0%) quanto no dano (821 vs 741/min). Elise deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,60) com 50,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Elise Jungle | Contra | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 50,0% | Winrate do Matchup | 50,0% |
| 50,48% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #21 | Ranking de Winrate | #47 |
| 2,3% | Taxa de Pick | 5,1% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,6 |
| 418 | Ouro por Minuto | 454 |
| 5,58 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 741 | Dano por Minuto | 821 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Elise contra Graves na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Graves causa principalmente dano físico (85.41%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 22º (versus 53º para Elise) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Elise evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Graves, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























