Elise Jungle vence a maioria dos jogos contra Graves (57,7% de vitórias) com base em 565 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Elise Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,3% de popularidade, Elise constantemente encontra o dominante Graves (4,8%, 13º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Elise no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B, mas Elise reclama uma vantagem significativa de 57,7% vs 42,3%. O kit de Elise sincroniza melhor neste confronto direto específico. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Pressione o Ataque + Triunfo alcança 53,5% de taxa de vitória (2,9% de popularidade), enquanto o build core Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Elise leva o confronto (57,7%) apesar de ficar para trás nos CS (5,69 vs 7,59/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Elise domina tanto a taxa de vitória (57,7%) quanto o dano causado (734 vs 709/min, 2º entre Jungle). A diferença de 25 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Elise lidera tanto na taxa de vitória do confronto (57,7%) quanto no KDA (2,60 vs 2,50) - superioridade completa em todas as métricas.
Elise Jungle | Contra | Graves Jungle |
---|---|---|
B | Tier | B |
57,7% | Winrate do Matchup | 42,3% |
49,71% | Winrate da Rota | 49,08% |
#34 | Ranking de Winrate | #44 |
2,3% | Taxa de Pick | 4,8% |
2,6 | KDA Médio | 2,5 |
411 | Ouro por Minuto | 453 |
5,69 | CS/Min | 7,59 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
734 | Dano por Minuto | 709 |
O confronto Elise contra Graves na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Graves causa principalmente dano físico (84.33%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 3º (versus 41º para Elise) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Elise manter pressão constante sobre Graves, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18