Elise Jungle mengalami kesulitan melawan Graves (50,0% win rate) berdasarkan 565 permainan. Matchup ini bisa menjadi tantangan untuk pemain Elise.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Elise Jungle vs Graves Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Dengan popularitas 2,3%, Elise terus-menerus menghadapi Graves yang mendominasi meta (5,1%, posisi ke-10 dari 63 champion Jungle). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Elise yang konsisten di patch saat ini. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Elise memiliki rating tier yang lebih tinggi, Graves memenangkan 50,0% pertandingan. Ini menunjukkan kit Graves secara spesifik dapat counter playstyle Elise, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Press the Attack + Triumph (53,5% win rate) plus itemisasi optimal Stormsurge, Shadowflame, Mejai's Soulstealer, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 50,0% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Elise menghadapi kerugian baik pertandingan (49,98%) maupun farming (5,58 vs 6,36/menit). Dengan defisit 0,78 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Graves unggul baik dalam win rate pertandingan (50,0%) maupun damage (821 vs 741/menit). Elise harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Pertandingan berbasis skill: KDA identik (2,60) dengan win rate 50,0% menunjukkan bahwa macro play, koordinasi tim, dan momen clutch lebih menentukan hasil daripada mekanik laning.
| Elise Jungle | Lawan | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 50,0% | Winrate Matchup | 50,0% |
| 50,48% | Winrate Role | 49,17% |
| #21 | Peringkat Winrate | #47 |
| 2,3% | Pickrate | 5,1% |
| 2,6 | Rata-rata KDA | 2,6 |
| 418 | Gold per Minute | 454 |
| 5,58 | CS/Menit | 6,36 |
| 0,20 | Wards per Minute | 0,17 |
| 741 | Damage per Minute | 821 |
Meski terdapat sedikit perbedaan efektivitas, dalam matchup Elise melawan Graves di jungle, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Magic damage yang diberikan Elise tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Graves memberikan damage utama berupa physical damage (85.41%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Graves, dengan peringkat 22 (versus 53 untuk Elise) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Elise untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Graves, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…

Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…


Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion musuh dengan 3 basic attack beruntun menghasilkan bonus 40-160 adaptiv…

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…


Mendapatkan 8 Move Speed di luar kombat per stack Bounty Hunter. Stack Bounty H…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























