إليز في مركز الأدغال يحقق فوزاً في معظم المباريات ضد غرايفز (معدل فوز 57,7%) بناءً على 565 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل ممتاز لصالح لاعبي إليز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة إليز جانجل (Jungle) ضد غرايفز جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
إليز بشعبية 2,3% يصطدم كثيراً بـ غرايفز المهيمن (4,8%، المرتبة 13 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع إليز في الإصدار الحالي. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B، لكن إليز يحقق ميزة مهمة 57,7% مقابل 42,3%. مجموعة إليز تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الضغط الهجومي + الانتصار يحقق معدل فوز 53,5% (2,9% شعبية)، بينما البناء الأساسي المد العاصف > لهيب الأشباح > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ (70%+ معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: إليز يأخذ المواجهة (57,72%) رغم التأخر في الـCS (5,69 مقابل 7,59/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: إليز يهيمن على معدل الفوز (57,7%) ومخرجات الضرر (734 مقابل 709/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 25 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: إليز يتفوق في معدل فوز المواجهة (57,7%) ونسبة KDA (2,60 مقابل 2,50) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
إليز جانجل (Jungle) | ضد | غرايفز جانجل (Jungle) |
---|---|---|
B | الطبقة | B |
57,7% | نسبة فوز المواجهة | 42,3% |
49,71% | نسبة فوز الدور | 49,08% |
#34 | ترتيب نسبة الفوز | #44 |
2,3% | معدل الاختيار | 4,8% |
2,6 | متوسط النسبة | 2,5 |
411 | الذهب لكل دقيقة | 453 |
5,69 | جنود/دقيقة | 7,59 |
0,17 | الأوراد لكل دقيقة | 0,18 |
734 | الضرر لكل دقيقة | 709 |
مواجهة إليز ضد غرايفز في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه إليز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. غرايفز يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.33%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره غرايفز، مرتب 3 (مقابل 41 لـ إليز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,5 مقابل 2,6) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب إليز الحفاظ على ضغط مستمر على غرايفز، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18