伊莉丝 打野對打葛雷夫時表現良好(勝率53.9%),數據基於565場遊戲。因此伊莉丝玩家在此對戰中佔優勢。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊莉丝 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
凭借2.4%的选取率,伊莉丝经常遇到版本主导者葛雷夫(4.9%,在54个打野英雄中排名第15)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥伊莉丝至关重要。 版本强度确认:伊莉丝的优秀等级评定(B+对比B)转化为稳固的53.9%对局胜率。这一表现解释了为什么伊莉丝在打野英雄胜率中排名第25。 优化稳定性:强攻搭配凯旋(53.5%胜率,2.9%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序风暴激涌 > 黯影之炎 > 灵魂窃取者配合法师之靴对阵葛雷夫达到70%+胜率。
通过宏观获胜:伊莉丝赢得对局(53.85%)尽管补刀落后(5.98对比7.69/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:伊莉丝通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(669对比769/分钟),53.9%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:伊莉丝在对局胜率(53.9%)和KDA(2.70对比2.50)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
伊莉丝 vs 葛雷夫 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
伊莉丝 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 葛雷夫 主要physical damage (84.57%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (2 vs 26) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.7 vs 2.5) - team fight output很stable。
maintain momentum,有chance就extend advantage。
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180