Elise Jungle jól teljesít Graves ellen (53,9% győzelmi arány) 565 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Elise játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Elise Jungle vs Graves Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Elise folyamatosan találkozik a meta-domináló Graves-val (4,9%, 15. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Elise teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Elise magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 53,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Elise 25. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (53,5% győzelmi arány, 2,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Árnyékláng > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Graves ellen.
Győzelem makrón keresztül: Elise megnyeri a matchup-ot (53,85%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,98 vs 7,69/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Elise okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (669 vs 769/perc), a 53,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Elise vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,9%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
Elise Jungle | Ellen | Graves Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
53,9% | Matchup Winrate | 46,2% |
50,14% | Szerepkör Winrate | 48,57% |
#25 | Winrate Rangsor | #43 |
2,4% | Pick Arány | 4,9% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
420 | Arany per Perc | 480 |
5,98 | CS/Perc | 7,69 |
0,19 | Ward per Perc | 0,20 |
669 | Sebzés per Perc | 769 |
Az Elise versus Graves párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Elise által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Graves főleg fizikai sebzést okoz (84.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Graves creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Elise 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Elise játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Graves-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között