Elise Jungle ha difficoltà contro Graves (50,0% di vittorie) basato su 565 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Elise.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Elise Jungle vs Graves Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Con il 2,3% di popolarità, Elise incontra costantemente Graves, dominante nel meta (5,1%, 10° posto su 63 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Elise nella patch attuale. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Elise, Graves vince il 50,0% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Graves contrasta specificamente lo stile di gioco di Elise, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Attacco sostenuto + Trionfo (53,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Apice della tempesta, Ombrofiamma, Tomo Mejai ruba-anime e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 50,0% al 70%+ - potenzialmente decisivo.
Sopravvivi e scala: Elise affronta svantaggi sia nel matchup (49,98%) che nel farming (5,58 vs 6,36/min). Con un deficit di 0,78 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Graves è avanti sia nel win rate del matchup (50,0%) che nel danno (821 vs 741/min). Elise deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,60) con 50,0% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.
| Elise Jungle | Contro | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 50,0% | Winrate del Matchup | 50,0% |
| 50,48% | Winrate del Ruolo | 49,17% |
| #21 | Classifica Winrate | #47 |
| 2,3% | Pickrate | 5,1% |
| 2,6 | KDA Media | 2,6 |
| 418 | Oro al Minuto | 454 |
| 5,58 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Ward al Minuto | 0,17 |
| 741 | Danni al Minuto | 821 |
Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Elise e Graves nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Elise rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Graves infligge principalmente danni fisici (85.41%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Graves è superiore nel farming (22° posto contro il 53° di Elise), permettendogli di accumulare oro più velocemente.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Elise eviti di forzare scambi e all-in contro Graves. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.


Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























