Elise Jungle performa bene contro Graves (53,9% di vittorie) basato su 565 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Elise.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Elise Jungle vs Graves Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Con il 2,4% di popolarità, Elise incontra costantemente Graves, dominante nel meta (4,9%, 15° posto su 54 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Elise nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Elise (B+ vs B) si traduce in un solido 53,9% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Elise si classifica 25° per win rate tra i campioni Jungle. Ottimizza per la coerenza: Attacco sostenuto abbinata a Trionfo (53,5% di win rate, 2,9% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Apice della tempesta > Ombrofiamma > Tomo Mejai ruba-anime con Calzari del mago offre il 70%+ di win rate contro Graves.
Vittoria attraverso il macro: Elise prende il matchup (53,85%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,98 vs 7,69/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Elise vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (669 vs 769/min), il 53,9% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Elise è avanti sia nel win rate del matchup (53,9%) che nel KDA (2,70 vs 2,50) - superiorità completa su tutte le metriche.
Elise Jungle | Contro | Graves Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
53,9% | Winrate del Matchup | 46,2% |
50,14% | Winrate del Ruolo | 48,57% |
#25 | Classifica Winrate | #43 |
2,4% | Pickrate | 4,9% |
2,7 | KDA Media | 2,5 |
420 | Oro al Minuto | 480 |
5,98 | CS/Min | 7,69 |
0,19 | Ward al Minuto | 0,20 |
669 | Danni al Minuto | 769 |
Il matchup tra Elise e Graves nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Elise rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Graves infligge principalmente danni fisici (84.57%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Graves è superiore nel farming (2° posto contro il 26° di Elise), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,5 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Elise deve mantenere pressione costante su Graves, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18