Elise Jungle ha un leggero vantaggio su Lee Sin (50,7% di vittorie) basato su 929 partite. Lo scontro favorisce leggermente Elise.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Elise Jungle vs Lee Sin Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.
Con il 2,3% di popolarità, Elise incontra costantemente Lee Sin, dominante nel meta (10,8%, 2° posto su 63 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Elise nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Elise (A vs B+) si traduce in un solido 50,7% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Elise si classifica 21° per win rate tra i campioni Jungle. Ottimizza per la coerenza: Attacco sostenuto abbinata a Trionfo (59,7% di win rate, 4,8% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Apice della tempesta > Ombrofiamma > Tomo Mejai ruba-anime con Calzari del mago offre il 70%+ di win rate contro Lee Sin.
Vittoria attraverso il macro: Elise prende il matchup (50,67%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,58 vs 5,69/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Elise domina sia nel win rate (50,7%) che nel danno inflitto (741 vs 709/min, 2° tra i Jungle). La differenza di 32 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Vittoria sporca: Elise prende il matchup (50,7%) nonostante un KDA inferiore (2,60 vs 2,90). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
| Elise Jungle | Contro | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 50,7% | Winrate del Matchup | 49,3% |
| 50,48% | Winrate del Ruolo | 49,14% |
| #21 | Classifica Winrate | #48 |
| 2,3% | Pickrate | 10,8% |
| 2,6 | KDA Media | 2,9 |
| 418 | Oro al Minuto | 447 |
| 5,58 | CS/Min | 5,69 |
| 0,20 | Ward al Minuto | 0,41 |
| 741 | Danni al Minuto | 709 |
Sebbene statisticamente Elise sia leggermente più forte di Lee Sin nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Elise rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Lee Sin infligge principalmente danni fisici (77.57%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.
Lee Sin è superiore nel farming (51° posto contro il 53° di Elise), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (2,9 contro 2,6) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Elise deve mantenere pressione costante su Lee Sin, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.


Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute



























