Elise Jungle enyhe előnyt élvez Diana felett (51,1% győzelmi arány) 536 játék alapján. A párosítás kissé Elise javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Elise Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,3%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Elise folyamatosan találkozik a meta-domináló Diana-val (5,1%, 12. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Elise teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Alattomos támadás-vel párosítva (56,6% győzelmi arány, 65,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Mejai léleklopója > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 76,3%-os győzelmi arányt nyújt Diana ellen.
Győzelem makrón keresztül: Elise megnyeri a matchup-ot (51,10%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,98 vs 7,61/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Elise okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (669 vs 680/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Elise vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Elise Jungle | Ellen | Diana Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
50,14% | Szerepkör Winrate | 50,04% |
#25 | Winrate Rangsor | #27 |
2,4% | Pick Arány | 5,1% |
2,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
420 | Arany per Perc | 456 |
5,98 | CS/Perc | 7,61 |
0,19 | Ward per Perc | 0,19 |
669 | Sebzés per Perc | 680 |
Bár statisztikailag az Elise kissé erősebb, mint a Diana a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Elise által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (79.71%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Elise 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Elise játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Diana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között