Diana Jungle dominuje Elise (45,9% win rate) na podstawie 536 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Elise.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Elise Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 76,3% w tym starciu.
Z 2,3% popularnością Elise stale napotyka dominującego w mecie Diana (5,9%, 6. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Elise w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa (56,6% win rate) plus optymalna itemizacja Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai, Płomień Cienia i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 45,9% do 76,3% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Elise staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (45,86%) jak i farmowaniu (5,58 vs 6,79/min). Z deficytem 1,21 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Diana prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,1%) jak i damage (745 vs 741/min). Elise musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Elise utrzymuje lepsze KDA (2,60, 33. miejsce vs 49. dla Diana), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Elise Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | S |
| 45,9% | Winrate Matchupu | 54,1% |
| 50,48% | Winrate Roli | 51,18% |
| #21 | Ranking Winrate | #10 |
| 2,3% | Pickrate | 5,9% |
| 2,6 | Średnie KDA | 2,4 |
| 418 | Złoto na minutę | 450 |
| 5,58 | CS/Min | 6,79 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 741 | Obrażenia na minutę | 745 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Elise pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (81.94%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 12. miejsce (w porównaniu z 53. miejscem dla Elise) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Diana najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























