Elise Jungle ma przewagę nad Ekko (52,0% win rate) na podstawie 567 gier. Matchup przechyla się na korzyść Elise.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Elise Jungle vs Ekko Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 76,9% w tym starciu.
Z 2,3% popularnością Elise stale napotyka dominującego w mecie Ekko (3,8%, 19. miejsce spośród 63 championów na Jungle). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Elise w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Cios Poniżej Pasa (51,0% win rate, 64,9% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Przepływ Burzy > Wykradacz Dusz Mejai > Płomień Cienia z Obuwie Maga dostarcza 76,9% win rate przeciwko Ekko.
Wygrana przez makro: Elise bierze matchup (52,02%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,58 vs 6,73/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Elise wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (741 vs 747/min), 52,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Elise bierze matchup (52,0%) mimo niższego KDA (2,60 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Elise Jungle | Przeciwko | Ekko Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 52,0% | Winrate Matchupu | 48,0% |
| 50,48% | Winrate Roli | 50,51% |
| #21 | Ranking Winrate | #19 |
| 2,3% | Pickrate | 3,8% |
| 2,6 | Średnie KDA | 2,7 |
| 418 | Złoto na minutę | 472 |
| 5,58 | CS/Min | 6,73 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 741 | Obrażenia na minutę | 747 |
Starcie Elise przeciwko Ekko w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Elise pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Ekko stawia głównie na obrażenia magiczne (77.88%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Ekko, zajmując 14. miejsce (w porównaniu z 53. miejscem dla Elise) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Ekko, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


























