Elise Jungle tem vantagem contra Ekko (52,0% de vitórias) em 567 partidas registradas. O duelo pende para Elise.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Elise Jungle vs Ekko Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,9% neste confronto.
Com 2,4% de popularidade, Elise constantemente encontra o dominante Ekko (5,2%, 11º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Elise no patch atual. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (51,0% de taxa de vitória, 64,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Ladrão de Almas de Mejai > Chama Sombria com Sapatos do Feiticeiro entrega 76,9% de taxa de vitória contra Ekko.
Dominância na lane: Elise não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (5,98/min vs 5,89 para Ekko). Esta vantagem de 0,09 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Elise domina tanto a taxa de vitória (52,0%) quanto o dano causado (669 vs 652/min, 2º entre Jungle). A diferença de 17 dano/min cria potencial massivo de snowball. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,70) com 52,0% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Elise Jungle | Contra | Ekko Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
52,0% | Winrate do Matchup | 48,0% |
50,14% | Winrate da Rota | 50,98% |
#25 | Ranking de Winrate | #12 |
2,4% | Taxa de Pick | 5,2% |
2,7 | KDA Médio | 2,7 |
420 | Ouro por Minuto | 461 |
5,98 | CS/Min | 5,89 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,19 |
669 | Dano por Minuto | 652 |
Embora estatisticamente Elise seja ligeiramente mais forte que Ekko na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Elise causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (77.40%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Elise são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 31º para Ekko), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Elise manter pressão constante sobre Ekko, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18